Postingan populer dari blog ini
Menampilkan gambar pada Java dengan BlueJ
Untuk mempercantik dan mempermudah user dalam menjalankan software kita, maka kita memerlukan adanay GUI. Kali ini kita akan membuat sebuah contoh penggunaan GUI dengan program ImageViewer atau penampil gambar sederhana. Class yang dibutuhkan dan relasinya adalah sebagai berikut: Class ImageViewer merupakan sebuah main class dan hanya mengundang method – method class lain, dengan source code: 1. /** 2. * ImageViewer is the main class of the image viewer application. 3. * 4. * To start the application, create an object of this class. 5. * 6. * @author Aufi Fillah 7. * @version 1.0 8. */ 9. 10. import java.awt.* ; 11. import java.awt.event.* ; 12. import java.awt.image.* ; 13. import javax.swing.* ; 14. import java.io.File ; 15. 16. public class ImageViewer 17. { 18. // sta...
Game Java Rapid Roll
Game yang kami buat kali ini adalah game bernama Rapid Roll dan dibuat menggunakan Java. Ini merupakan game arcade yang artinya tidak ada kondisi menang dalam game ini melainkan mengumpulkan skor sebanyak-banyaknya sampai game over. Untuk tampilan gamenya sendiri adalah sebagai berikut: Source code game ini : Class RenderPanel : Class ini berfungsi untuk rendering gambar ke aplikasi game. Dalam class ini terdapat dua kasus yaitu saat terjadi game over dan saat tidak terjadi game over.Pada saat terjadi game over maka aplikasi tersebut akan menampilkan hasil Game over beserta score.Pada akhir baris terdapat Tulisn Press Enter untuk memulai ulang game tersebut.Untuk kasus yang lainnya akan melakukan repaint pada bar dan spike pada aplikasi sehingga game dapat terus berjalan dan score terus bertambah. Class Steps : Class ini berfungsi untuk mendefinisikan pijakan (disebut step dan berwarna hitam) dan jebakan (disebut...
Komentar
Posting Komentar